
毕竟也不是每个玩家都可以在第一场暴露的游戏中收获大量观众的。
当然,在他们看来,最重要的功能还是游戏的排行榜,任何游戏一旦有了排行榜,便会激励玩家不断提升自己超越对手,而恶劣的游戏环境一定程度上也是源自于这个排行榜机制。
玩家在排行榜上的排名取决于他们的战力,而战力除了玩家本身的五维属以外,还包
了收容的诡异和兑换的技能、
品等。
相较于现实中本身就存在的技能和品,一旦收容诡异,就可以迅速让一个新手玩家排到排行榜的前列,在这样的诱惑
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