
在前厅楼层的侧面,有一仿若舞台装置一般的绳索,最上端是挂着绳索的轮轴,绳索连接着每一层楼,将整个前厅化为了一整座设计
巧的模型。
仿佛是在回应我的猜测,面前的楼层忽然发了响动,绳索被一
看不见的力气拧着,向上攀升起来,两座楼层
错,轰隆作响的声音停止,属于前厅的模型又归于平静。
原来就是这个原理,最简单的关卡设计原理——于游戏中的玩家视
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