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不仅仅是一扇扇门后的空间循环,还有自己跟自己的时间循环。
他早该想到的。
毕竟,第二个游戏的设定,怎么可能会莫名其妙地带
第三个游戏?
尤其是透明度的数值,还迥异于第二个游戏的结尾。
无论怎么分析和解释,都显得极为牵
。
除非两个设定,从
到尾都是独立于彼此而存在。
换言之,第二个游戏的透明度和第三个游戏的透明度,拥有完全不同的评定标准。
虽然它们最终都会导向死亡,但它们唯一的相同之Loading...
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