内容读取中...请稍候 作为最前沿的概念游戏,《
官牢笼:暗黑之境》在
心开发阶段几乎烧掉了所有储备金,启用了最先
的ai,让游戏在不依赖固定代码的
况
,也能创造多样化的叙事分支,拟人化npc,甚至在每章末尾
据玩家选择的难度不同,会有不同的结局。
投
到npc的行为上就是:目标不变,但会变化成多样的对话和形式来实现。因此主
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