经验=能量(2 / 2)

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[玩家或npc的经验也就是能量,攒到一定的量,就会升级。升级所消耗的能量,其实就是能量作用到自己身上。所以每次升级,每个人各方面的属数据都会有所提升。]

[说白了,就是用能量化自身。这不是主脑系统随便虚拟的设定,这是实实在在作用落实到每个人身上的。]

“哦。”东篱比较疑惑的是,“那光是10级就需要一百多亿的经验?再往后,那所需要的数据都是天文数字,是不是需求太多了?”

[您当初为了算各Loading...

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