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需要李广生应对,迫在眉睫的问题。
就是那款本来让林木工作室跌落神坛的《battleroyale》……
这款游戏在海外的销量经过游戏媒体评分加持,reflecta的宣发轰炸,以及直播的加持,在突破百万没多久,就突破了130万份。
看样
。
甚至这还不是
。
还有上升的空间。
一款游戏光t卖游戏本体就有两亿多的销售额,更别说游戏里还有《突围》的通行证系统,同样有开箱系统,这能创造的营收李广生简直不敢想。
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