内容读取中...请稍候 這天尼爾開發完雅柳的「迅雷魔劍」之後,馬上就進入
一個專案的系統分析。
(接
來就是要開發意識溝通-多人版)
(首先這個專案主旨)
(主要就是讓小隊在攻略迷宮的時候,能夠不靠聲音來傳遞作戰
報)
(再來是重新拆解我和麻糬的意識溝通魔
的整個資料傳遞過程)
(波動接受
接收麻糬意識波動)
(波動頻率轉換Loading...
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